2016年8月11日 星期四

[PC][X-COM]1994 X-COM: UFO Defense 介紹#3 - 基地管理篇

基地可以做的事情很多,依據選單順序介紹:

1. BUILD NEW BASE (建造新基地)
設立新設施的限制,就是必須與已完工的設施相鄰才行!
以左圖為例,目前只有一座基地位於北美,命名為 America (我習慣以所處位置命名)。
圖中左半部為該基地的設施的布局,每項新設施都有各自所需的金額及完工時間!


2. BASE INFORMATION (基地資訊)
要注意宿舍夠不夠工作人員住!
基地資訊內有人員數量,宿舍,倉庫,實驗室,工作室,停機坪以及雷達偵測範圍的狀態!
下方還有三個項目可以看:


2.1 TRANSFERS(運輸)
武器添購要趁早,否則士兵只能空手上場打仗囉!
舉凡購買的物品,聘僱的人員,或是別的基地運送到這個基地的項目都會列出各自的數量與所需時間。


2.2 STORES(倉庫)
注意別爆倉了~
主要是物品清單!須注意的是遊戲中每項物品都有自己的空間單位用來計算所占空間,若空間不足就要蓋新的倉庫!


2.3 Monthly Costs(每月費用)
小心別破產了~
飛行器,人員,以及各種設施每個月都要支付固定的維護費用!對照每個月各國的挹注的資金,結算本月是否透支~



3. SOLDIERS(士兵)

好濃的菜味~
列出基地中所有的士兵,包括姓名,階級,及所在飛行器。若受傷則會秀出傷癒時間,受傷的高階士兵要注意他甚麼時候可以歸隊!


在列表上點選士兵之後可以看到各種屬性

Panic(慌亂)會導致不受控制~ 甚至開槍打自己人!
士兵的各種資訊(軍階,任務次數,殺敵數),及屬性由上而下

  • TIME UNITS(時間單位):決定可做的動作多寡。
  • STAMINA(體力):數值低做不了什麼事!
  • HEALTH(健康狀態):血量。
  • BRAVERY(勇氣):不夠容易失控~
  • REACTIONS(反應):數值高可以優先開槍!
  • XXXXXX ACCUARCY(命中率):分別是射擊,投擲及混戰(???)~ 第三項一直不知道幹什麼用的~
  • STRENGTH(力量):數值不好卻拿一堆武器(每項都有重量),會很浪費體力導致做不了什麼事!
  • 最下面兩欄尚未出現的是心靈控制方面的能力!必須等開發出相關的科技才會出現~


[護甲] 可以直接幫士兵裝備護甲!
若研發出護甲(ARMOR)要記得幫士兵配置上去~


[解雇] 若能力太差,就解雇(SACK)吧~
這位是發霉的菜嗎?


3.1 Memorial (紀念館)
原版並沒有紀念堂的選項~ OpenXCom 對 2014年版 X-COM 的致敬
這邊可以緬懷當年陪你一起出生入死的弟兄~



4. EQUIP CRAFT(裝備飛行器)

飛行器最大數量取決於停機坪
基地內所有的飛行器~
可以看出各飛行器的配置(人員 / 武器系統)及狀態:
  • STATUS(機況):可分READY(就緒) REFUELLING(補充燃料) REARMING(補充彈藥) REPAIRING(維修中)
  • WEAPON SYSTEMS(武器系統):分左右側,可各自裝載不同的武器。戰鬥機專用。CREW(人員):飛行器配置的人員。運輸機專用。 
  • HWPs(重型武器平台):基本上就是無人戰車~血厚,可用於偵測~ 但體積大佔運輸機的空間,容易被敵人命中是主要缺點!

進入任何飛行器的裝備畫面都可以看到上方有DMAGE(損壞程度) 以及FUEL(燃料)!
有個奇怪的設定,燃料一定要100%才能出發!
運輸機類型的飛行器有
  • CREW(人員)
  • EQUIPMENT(武器及設備)
  • ARMOR(護甲)
三個選項


CREW(人員):
記得留一些人在基地待命~

a.調整人員順序,這關係到人員到達戰鬥地點後,出飛行器的站位!
b.調整人員是否配置在這台運輸機上!
c.配置有最大限制,以SKYRANGER(天空漫遊者)來看,最多可乘載14個單位。每人佔一個單位,戰車佔四個單位!


EQUIPMENT(武器及設備)
手榴彈,醫藥箱不可少~
指定該運輸機上應該至少配備那些武器及裝備!每次任務結束,會自動補充!

PS.記得要購買足夠的數量,才能有最充足武力進行掃蕩!
由上圖(4.B)左下角的Inventory(物品清單)按鈕進入!
槍枝要配置彈匣的~ 沒有子彈槍枝等同廢物!
這種 Diablo (暗黑破壞神) 方式的操作介面,相信大家都不陌生!


ARMOR(護甲)
跟 SOLOIDER (士兵) 內的護甲選項一樣!可選擇裝備的護甲!差別在於這邊看到的都是同一架運輸機內的!

戰鬥機類型的在飛行器圖案左右兩側可以選擇發射器類型!

彈藥要滿載才可以出動!

選擇武器
槍枝要配置子彈,發射器當然也要配置各自的彈藥~
初期只有加農砲(短距離)跟飛彈(長距離)兩種可以配置!



5. BUILD FACILITIES(擴建設施)
隨著新科技的研發成功,也會有新的設施可以建造!
擴建基地來增加抵抗外星人的能力吧!

  • Living Quarters(居住區):宿舍
  • Laboratory(實驗室)
  • Workshop(工作室)
  • Small Radar System(小型雷達系統)
  • Large Radar System(大型雷達系統)
  • Missile Defenses(導彈防禦系統)
  • General Stores(倉庫)
  • Alien Containment(外星生物監禁室)
  • Hangar(停機坪)
各自有建造所需時間與每月維護費用!

ps.要優先蓋好外星生物監禁室~ 否則無法活捉外星人!

6. RESEARCH(研究)
可自行調配各專案的人力!
一個研究室可以提供30個研究空間



根據取回的外星物品會出現不同的研發項目

每種研發專案所需的研究空間與所需時間不定!

7. MANUFACTURE(製造)
每種製造專案所需的空間與所需時間不定!
可以自行製造所需的武器及裝備甚至飛行器!

必須先研發出來,才可以製造~

8. TRANSFER(運輸)
可以在基地間互通有無~
一般來說第一個基地通常會是研發中心,所以中後期經常需要將其他基地所回收的外星物資回運回主基地去研發~



9. PURCHASE/RECRUIT(購買/招募)
購買物資與招募人員


10. SELL/SACK(售出/解雇)
出售物資與解雇人員

以上是所有基地管理的介紹~

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